Gerais
É proibido roubar baú de corporações & facções. É proibido roubar itens de pessoa caída, que não está envolvida na ação ou que está caída no meio do nada. É proibido RP de estelionato e Assassino de Aluguel. É proibido roubar veículos das instituições (Policial, Mecânico e Socorrista) É proibido retirar m4 e ak-47 do baú sem ser em caso de ação de grande porte. É proibido usar qualquer tipo de comunicação externa, só e permitida interna dentro de nossa cidade. É proibido pegar itens PESSOAIS da pessoa em uma ação, apenas COMIDAS se enquadra nesses itens.
É proibido reagir na hora que o assaltante/policial já estiver com a arma apontada para você.
Art. 1 - Assaltos a Rua
Para começar um assalto de rua precisará de no mínimo 2 assaltantes e um deles com uma arma de fogo.
Assaltos a rua são permitidos roubar apenas 20k da vítima.
Caso o indivíduo não fique quieto durante o assalto, será permitido os assaltantes amarrá-lo.
É obrigatório usar voice para iniciar o assalto.
É permitido levar todos os pertences da vítima durante o assalto.
Caso você pegue o dinheiro da vítima, não será permitido um possível sequestro.
Só é permitido em ação de rua o uso dos seguintes armamentos:
Desert, Colt, MP5, Uzi, Tec 9
Só é permitido o uso de fuzil:
M4, AK-47, Sniper em ação de grande porte como por exemplo: assalto a banco, sequestro, assalto a joalheria, defesa de base ou favela, mandados de busca e apreensão e invasões.
Caso você acabe saqueando a vítima, não será permitido um possível sequestro.
É proibido você saquear a vítima e levar os pertences dela, se você saqueou, apenas terá o direito do dinheiro que foi saqueado.
Os assaltos a rua estão liberados a partir das 16h até 17h30 e das 21h até 23h
Art. 2 - Regras Fuga
É proibido dar fuga com os dois pneus do carro furado, isso conta caso um pneu da moto esteja furado também.
Só será permitido parar pra trocar depois de 5 minutos de fugas, a trocação só será permitida em lugares como (becos e lugares fechados).
E proibido dar fuga caso já estejam com a arma na sua cara, sempre respeitando o amor a vida.
É permitido chamar reforços pelo radinho para ajudar na trocação de tiro, o reforço terá que estar no lugar, ou em volta dele apenas. (Caso esteja longe do local e intervindo na ação, tomará punição)
É proibido chamar pelo radinho para ficar seguindo enquanto está em fuga.
Não é permitido trocar tiro se a quantidade de assaltantes/policiais sejam superior a das vítimas que estão sendo assaltadas/abordadas. (Ex: 3x1, 5x2, 6x3, 8x4...)
É obrigatório se render caso o veiculo quebre ou acabe a gasolina.
Art. 3 - Regras Lojinha
No mínimo 2 assaltantes para iniciar o roubo da lojinha.
Para iniciar uma lojinha será necessário 4 policias em patrulhamento.
É obrigatório os dois assaltantes estarem com armas de fogo. (ex: MP5, Uzi e Colt).
É proibido bug de pixel na lojinha.
É proibido fazer q-bug, ou qualquer outro tipo de bug.
Não é permitido ficar fora da lojinha.
Só será permitido fazer rush se tiver uma quantidade superior ao dos policiais. (Ex: 4x2, 2x1, 5x2...) Obs: Rush terá que ser com a arma na mão.
Não é obrigatório esperar os policiais chegarem, caso já tenha terminado de assaltar a lojinha.
Se os policiais chegarem antes do tempo do cofre da lojinha ser roubado, os assaltantes decidiram se vão se render ou não, caso digam não, a troca de tiro será liberada.
É proibido roubar dinheiro dos policiais, apenas terá o direito de pegar os armamentos dos mesmos.
Art. 4 - Regras Sequestro
Para começar um sequestro será necessário de 6 indivíduos, assim sendo ( 6x1, 8x2, 12x3... ).
Terá que ter 8 policias em patrulhamento para iniciar o sequestro.
É obrigatório um carro de 4 portas para prosseguir com o sequestro.
É permitido bater na vítima caso a mesma se recuse a fazer algo, más apenas até metade de sua vida.
É permitido amarrar a vítima caso a mesma não se comporte.
É permitido levar o sequestrado em qualquer lugar para negociar, menos em áreas verdes.
É proibido você saquear a vítima e levar os pertences dela, se você saqueou a mesma, apenas terá o direito do dinheiro que foi saqueado ( cancelamento de um sequestro ).
É permitido sequestrar Samu & Mecânico apenas nesta ação.
Art. 5 - Regras Sequestro ( Normal )
Para começar um sequestro será necessário de 4 indivíduos, assim sendo ( 4x1, 8x2, 12x3... ).
É obrigatório um carro de 4 portas para prosseguir com o sequestro.
É permitido bater na vítima caso a mesma se recuse a fazer algo, más apenas até metade de sua vida.
É permitido amarrar a vítima caso a mesma não se comporte.
É proibido sequestrar em áreas verdes.
É permitido levar o sequestrado em qualquer lugar para negociar, menos em áreas verdes.
Art. 6 - Regras Assalto a ATM
Para iniciar um assalto e necessário 4 policial em patrulhamento.
Para começar um assalto a ATM precisará de no mínimo 2 assaltantes e um deles com uma arma de fogo.
Caso os policiais chegue antes do caixinha ser estourado, os assaltantes terá que efetuar a fuga, e caso queira tem a opção de voltar ao local para pegar o dinheiro do caixinha.
É proibido efetuar disparo contra os policiais caso eles cheguem, e isso conta para os policiais também. ( Já que é fuga limpa )
Se os policiais perderem na perseguição dentre 5 minutos sem estar atrás, não poderá ir mais atrás do mesmo individuo dentre 15 minutos.
Art. 7 - Regra de Uso do Helicóptero
É proibido pousar em ruas e lojinhas.
É permitido usar apenas em perseguições, operações e ações grandes.
Art. 8 - Regras de Banco
Para iniciar o assalto a banco, será necessário 10 assaltantes;
Só terá procedimento na ação caso tenha 12 policiais em PTR;
É obrigatório avisar algum Superior da Prefeitura a data e hora que a ação se iniciará.
Não é permitido ficar fora do banco;
Todos os assaltantes terá que ter uma arma de fogo, apenas com os seguintes armamentos: ( Uzi, MP5, AK-47 & M4 );
É permitido sequestrar duas vítimas para a negociação do banco.
Regras de sequestro ( normal ) permanece nesta ação, apenas regra de ação de rua é anulada por ser uma ação de grande porte.
Não é permitido bug de pixel e nem qualquer outro tipo de bug.
É proibido usar animação na ação para se beneficiar.
É proibido usar vip na ação, sujeito a banimento e remoção do vip.
Só será permitido fazer rush se tiver uma quantidade superior ao dos policiais. (Ex: 4x2, 2x1, 5x3...) Obs: Rush terá que ser com a arma na mão.
Se a vida dos assaltantes estiver em risco, será permitido matar o refém.
Art. 9 - Regras Assalto a Joalheria
Para iniciar o assalto a joalheria, será necessário ter 8 policiais em patrulhamento.
Será necessário de 6 assaltantes para dar procedimento a ação.
É obrigatório todos os assaltantes estarem com armas de fogo. ( MP5, AK-47 & M4 )
É proibido qualquer tipo de bug.
Obrigatório negociar fuga.
Proibido ficar fora da joalheria.
É permitido sequestrar apenas 2 vítimas.
O Twitter/Anônimo dentro da cidade não é fora do RP, os chat's são utilizados apenas para efetuar o RP. Sendo assim, não é permitido chamar STAFF, ADM, caso precise de ajuda poderá subir suporte ou chamar através do /ajuda. OBS: Voice também, deverá manter-se sempre no RP, caso haja falhas mecânicas, apenas grave e/ou tire print para comprovar caso aconteça algo!
Last updated